Козлы
В карточной игре "козлы" участвуют 4 игрока. Используется колода в 32 карты.
Правила игры "козлы"
Стоимость карт в очках: туз - 11 очков, король - 4 очка, дама - 3 очка, валет - 2 очка, десятка - 10 очков, остальные 3 карты очков не дают.
Выигрывает тот, кто наберет в конце игры более шестидесяти очков. Колода тасуется и снимается. Каждому игроку сдают по 4 карты. Верхняя карта колоды - козырь, который не меняется две игры подряд. Принадлежит козырь соседу сдатчика слева, который ходит первым.
Тактика игры "козлы"
Тактика игры "козлы" заключается в том, чтобы сбросить соседу пустые или негодные карты по очкам. В этом случае нужно определиться с валетами. В "козлах" они играют значительную роль, особенно трефовый, он считается самой важной из карт и бьет даже козырного туза. Кроме того, необходимо иметь в виду, что валет пик бьет козырей и красных валетов, червовый валет бьет козырей и бубнового валета, а вот бубновый валет бьет только одних козырей.
Однако эти важные карты в конце игры считаются всего только в два очка. Тузы и десятки - самые значительные карты для расчетов. Старайтесь их придержать до последнего момента, чтобы они не были "съедены" козырем или любым валетом.
Когда первая часть колоды полностью использована, сдают вторую половину. Козыри в ней, как уже отмечалось, остаются те же. Расчет 60 очков делают только после второй игры.
Если ни один игрок не наберет 60 очков, то игра аннулируется и розыгрыш начинается снова. Если же игрок набирает 60 очков, то к расчету он списывает себе еще в свою пользу по 2 очка с каждых 12, полученных другими игроками. Со сдатчика списывается только одно очко.
Забавным приемом карточной игры "козлы" является то, что, взяв 12 очков с партнеров, игрок ставит себе "козла", то есть ставит две шестерки карточным шалашиком. Это знаменует выигрыш кассы.